Zielsetzung des Kurses
Der Kurs Cross-Platform UI Design adressiert die Gestaltung und Umsetzung nutzeroberflächenübergreifender Interfaces für Web, iOS, Android und Desktop-Umgebungen. Im Fokus stehen konsistente Designsysteme, wiederverwendbare Komponenten und plattformkonforme Interaktionen im Kontext der Human-Computer-Interaction. Behandelt werden Designprozesse von der Anforderungserhebung bis zum handoff an Entwicklungsteams. Ziel ist die Entwicklung belastbarer UI-Lösungen, die sich an gerätespezifische Richtlinien und technische Rahmenbedingungen anpassen.

Inhalte
Konzeptentwicklung und Anforderungsanalyse: Erhebung von Nutzer- und Geschäftsanforderungen, Ableitung von Use Cases, Informationsarchitektur, User Flows und Navigation für mehrere Plattformen, inklusive Dokumentation von Zuständen und Interaktionen.
UI-Patterns und Plattformrichtlinien: Gegenüberstellung von Material Design, Human Interface Guidelines und Web-Standards, Komponentenbibliotheken, Zustandslogiken, Barrierefreiheit und Touch-/Pointer-Interaktionen im Multi-Device-Kontext.
Designsysteme und Komponenten: Definition von Typografie, Farben, Spacing, Iconografie, Token-Strukturen, Responsive- und Adaptive-Layouts, Erstellung wiederverwendbarer Komponenten samt Varianten und Breakpoints.
Prototyping und Interaktion: Erstellung von Low- und High-Fidelity-Prototypen, Mikrointeraktionen, Animationsgrundlagen, Übergabenotizen für Edge Cases und Fehlermeldungen, Nutzertests mit iterativer Anpassung.
Handoff und Zusammenarbeit: Spezifikation für Entwicklung (Assets, Maße, Tokens), Versionsverwaltung, Dokumentation von Zuständen, Kollaboration zwischen Design und Engineering, Qualitätsprüfung und Regression.
Evaluation und Messung: Definition von UI-Kennzahlen, Heuristiken, Auswertung qualitativer und quantitativer Rückmeldungen, Ableitung von Anpassungen über Plattformen hinweg.

Lernziele
- Analysieren von Nutzeranforderungen und Informationsarchitekturen für mehrere Zielplattformen
- Unterscheiden von plattformspezifischen UI-Patterns und Richtlinien (Material Design, HIG, Web-Standards)
- Erstellen von responsiven und adaptiven Layouts inklusive Komponentenvarianten und Zuständen
- Anwenden von Designsystemen mit Tokens, Typografie, Farben und Interaktionsregeln
- Durchführen von Prototyping und Nutzertests zur Validierung von Interaktionen und Flows
- Implementieren von Handoff-Spezifikationen und Integrieren von UI-Tokens in Entwicklungsprozesse

Berufsperspektiven
Die Kursinhalte finden Anwendung in Berufsfeldern wie UI/UX-Design, mit Schwerpunkt auf der Entwicklung konsistenter Oberflächen für Web- und Mobile-Anwendungen. Typische Tätigkeitsfelder umfassen Product Design in interdisziplinären Teams mit Fokus auf Designsysteme und Komponentenerstellung. Der Kurs adressiert Inhalte für Tätigkeiten wie Interaction Design mit Ausrichtung auf Prototyping, Mikrointeraktionen und plattformübergreifende Richtlinien. Ebenfalls abgedeckt sind Aufgaben im Bereich Designops, etwa Dokumentation, Versionierung und Übergabe an Entwicklung.

Zusammenfassung
Der Kurs Cross-Platform UI Design behandelt die Gestaltung konsistenter Benutzeroberflächen über Web, iOS, Android und Desktop hinweg, einschließlich Designsprache, Komponenten und Handoff. Im Rahmen dieser Weiterbildung werden Verfahren zur Anforderungsanalyse, Prototyping und Evaluierung vermittelt und mit plattformspezifischen Richtlinien verknüpft. Die Inhalte stehen in Bezug zu Tätigkeiten in UI/UX-Design, Product Design, Interaction Design und Designops.