Zielsetzung des Kurses
Der Kurs Figma für Grafikdesigner führt in den Einsatz des Design-Tools Figma im Kontext visueller Gestaltung ein. Behandelt werden Arbeitsabläufe der digitalen Layout- und Prototypenerstellung für Print-nahe und digitale Medien. Im Mittelpunkt stehen kollaboratives Arbeiten, komponentenbasierte Gestaltung und die Vorbereitung von Entwürfen für Entwicklung und Produktion. Der Kurs ordnet sich in das Fachgebiet Grafikdesign mit Schwerpunkt User Interface und Screen-Design ein.

Inhalte
Einrichtung der Arbeitsumgebung in Figma mit Dateistrukturen, Team-Bibliotheken, Komponenten und Varianten sowie Rechteverwaltung und Versionierung
Gestaltungsaufbau mit Frames, Layout-Rastern, Auto-Layout, Typografiesystemen, Farb- und Icon-Bibliotheken inklusive Einsatz von Styles und Constraints
Prototyping und Interaktionen mit Verknüpfungen, Übergängen, Overlays, Variablen, Zuständen und Mikrointeraktionen sowie Klickpfaden für Präsentationen
Asset-Erstellung und -Export durch Nutzung von Vektorwerkzeugen, Masken, Effekten, responsive Skalierung und formatgerechtem Export für Web und Print
Zusammenarbeit und Übergabe mit Kommentarfunktionen, Developer Handoff, Design-Tokens, Spezifikationen, Inspect-Ansichten und Dokumentation von Designentscheidungen
Qualitätssicherung mit Komponentenpflege, Bibliotheksmanagement, Versionen, Designsystem-Richtlinien, Barrierefreiheitsaspekten und einfachen Usability-Checks

Lernziele
- Analysieren von Layout-Rastern, Typografiesystemen und Farbdefinitionen innerhalb einer Figma-Datei
- Erstellen von Komponenten, Varianten und Styles zur konsistenten Ausgestaltung von Benutzeroberflächen
- Anwenden von Auto-Layout, Constraints und responsiven Einstellungen zur Entwicklung skalierbarer Layouts
- Durchführen von klickbaren Prototypen mit Interaktionen, Übergängen, Overlays und Zustandswechseln
- Implementieren eines strukturierten Exports von Assets für Web- und Druckausgabe einschließlich Spezifikationen
- Integrieren von Kommentaren, Developer Handoff und Inspect-Funktionen in den Übergabeprozess an Entwicklungsteams

Berufsperspektiven
Die Kursinhalte finden Anwendung in Berufsfeldern wie Grafikdesign mit Fokus auf digitale Layouts und Markenanwendungen.
Typische Tätigkeitsfelder umfassen User-Interface-Design und die Erstellung interaktiver Mock-ups für Web- und App-Projekte.
Der Kurs adressiert Inhalte für Tätigkeiten wie Brand-Design in digitalen Systemen, die Pflege von Designbibliotheken sowie die visuelle Dokumentation für Entwicklerhandbücher.

Zusammenfassung
Der Kurs Figma für Grafikdesigner behandelt den Einsatz von Figma für komponentenbasierte Gestaltung, Prototyping und die strukturierte Übergabe an Entwicklung. Im Rahmen dieser Weiterbildung werden Arbeitsabläufe des Grafik- und UI-Designs, Bibliotheksmanagement und Exportprozesse vermittelt. Die Inhalte stehen in Bezug zu Tätigkeiten im Grafikdesign, UI-Design und der visuellen Vorbereitung digitaler Projekte.