Zielsetzung des Kurses
Der Kurs Master User Experience Design adressiert das fachliche Gebiet der nutzerzentrierten Gestaltung digitaler Produkte und Services. Behandelt werden Vorgehensmodelle, Methoden und Artefakte der UX- und UI-Entwicklung entlang des Produktlebenszyklus. Ziel ist die Vermittlung einer strukturierten Herangehensweise an Research, Konzeption, Prototyping und Evaluation in interdisziplinären Teams. Der Kurs verbindet Gestaltungsprinzipien mit technischen und organisatorischen Rahmenbedingungen.
Inhalte
UX-Grundlagen und Gestaltungsprinzipien: Einordnung von User Experience im Kontext von Produktentwicklung, Begriffe und Rollen, Heuristiken, Informationsarchitektur, Navigationsmodelle, Barrierefreiheit sowie Design-Systeme und Pattern Libraries
Research und Anforderungsaufnahme: Planung und Durchführung qualitativer und quantitativer Erhebungen, Interview- und Beobachtungstechniken, Personas und Use Cases, Ableitung von Anforderungen, Dokumentation in Journey Maps und Service Blueprints
Interaktionsdesign und Prototyping: Wireframing, Flows und Zustände, Mikrointeraktionen, Low- und High-Fidelity-Prototypen, Content-Strukturierung, Kollaboration mit UI und Development, Hand-off mittels spezialisierter Tools
Usability-Tests und Evaluation: Testplanung, Aufgaben- und Szenarioerstellung, Moderation und Protokollierung, Metriken und Auswertung, iterative Verbesserung, A/B-Tests sowie Remote- und In-Lab-Setups
Technik- und Implementierungsbezug: Responsive Design, Design Tokens, Komponentenlogik, Übergabeformate, Grundzüge von Frontend-Workflows, Versionierung, Qualitätskriterien und Dokumentation in Styleguides
Produkt- und Prozessintegration: Roadmaps und Backlogs, Priorisierung von Anforderungen, Stakeholder-Kommunikation, Risiko- und Annahmenmanagement, KPI-Definition für Nutzungserfahrung sowie Governance von Design-Systemen
Lernziele
- Analysieren von Nutzerbedürfnissen durch Planung und Durchführung strukturierter Interviews und Beobachtungen
- Erstellen von Informationsarchitekturen, User Flows und Wireframes für definierte Nutzungsszenarien
- Entwickeln von interaktiven Prototypen in verschiedenen Fidelity-Stufen inklusive Zustandslogik und Navigationskonzept
- Durchführen von Usability-Tests mit Testleitfaden, Metrikenerhebung und Auswertung der Ergebnisse
- Bewerten von Interface-Entwürfen anhand festgelegter Heuristiken, Barrierefreiheitskriterien und Nutzungsdaten
- Integrieren von UX-Artefakten in Produktentwicklungsprozesse durch Hand-off, Dokumentation und Abstimmung mit Entwicklungsteams
Berufsperspektiven
Die Kursinhalte finden Anwendung in Berufsfeldern wie UX Designer mit Schwerpunkt Research, Interaktionsdesign und Evaluation.
Typische Tätigkeitsfelder umfassen UI/UX Designer in Produktteams mit Verantwortung für Prototyping, Design-Systeme und Hand-off.
Der Kurs adressiert Inhalte für Tätigkeiten wie UX Researcher mit Fokus auf Methodenwahl, Datenerhebung und Ableitung von Anforderungen.
Ebenfalls abgedeckt sind Rollen wie Product Designer mit Schnittstellen zu Roadmap-Planung, Priorisierung und Stakeholder-Kommunikation.
Zusammenfassung
Der Kurs Master User Experience Design behandelt nutzerzentrierte Methoden für Konzeption, Gestaltung und Bewertung digitaler Anwendungen. Im Rahmen dieser Weiterbildung werden Research, Interaktionsdesign, Prototyping und Testverfahren mit Produkt- und Prozessbezug vermittelt. Die vermittelten Themen stehen in Verbindung mit Tätigkeiten wie UX Design, UI/UX Design, UX Research und Product Design.