Zielsetzung des Kurses
Der Kurs UX Design mit Figma behandelt die methodische Gestaltung digitaler Benutzeroberflächen auf Basis nutzerzentrierter Verfahren. Ziel ist die Vermittlung von Vorgehensweisen zur Konzeption, Visualisierung und Ausarbeitung von Interface-Entwürfen mit Figma als primärem Werkzeug. Im Fokus stehen der Umgang mit Designsystemen, Prototyping und die Ableitung von Anforderungen aus Research-Ergebnissen. Eingebettet ist der Kurs in das Fachgebiet User Experience Design und Interface Design.
Inhalte
Einführung in UX-Methodik und Prozesse mit Schwerpunkt auf Anforderungsaufnahme, Persona-Definition, User Journeys und Informationsarchitektur; Ableitung von Struktur und Navigationslogik als Grundlage für Wireframes.
Gestaltung mit Figma: Einrichtung von Projekten, Nutzung von Frames, Auto-Layout, Komponenten, Variants und Styles sowie Aufbau konsistenter Designbibliotheken.
Interaktionsdesign und Prototyping: Erstellung klickbarer Prototypen, Definition von Interaktionen, Mikrointeraktionen und Übergängen, inklusive Vorbereitung für Usability-Tests.
Visuelle Ausarbeitung: Typografie, Farb- und Iconkonzepte, Layout-Raster, responsives Verhalten und Barrierefreiheitsaspekte in Oberflächen.
Zusammenarbeit und Übergabe: Versionsverwaltung, Kommentarfunktionen, Zusammenarbeit im Team, Spezifikation und Handoff an Entwicklung inklusive Export von Assets.
Evaluation und Dokumentation: Planung und Durchführung einfacher Usability-Tests, Auswertung von Ergebnissen sowie Dokumentation der Designentscheidungen.
Lernziele
- Analyse von Nutzeranforderungen durch Erstellung von Personas, User Journeys und Informationsarchitektur
- Erstellung von Wireframes und Layouts mit Figma unter Einsatz von Frames, Auto-Layout und Styles
- Entwicklung wiederverwendbarer Komponenten, Variants und Designbibliotheken für konsistente Interfaces
- Durchführung von interaktiven Prototypen inklusive Definition von Interaktionen und Mikrointeraktionen
- Bewertung von Entwürfen anhand von Usability-Kriterien und Barrierefreiheitsaspekten
- Implementierung eines Handoff-Prozesses mit Spezifikationen und Asset-Export für Entwicklungsteams
Berufsperspektiven
Die Kursinhalte finden Anwendung in Berufsfeldern wie UX Designer, mit Schwerpunkten auf Konzeption, Prototyping und Usability-Tests.
Typische Tätigkeitsfelder umfassen UI Designer, insbesondere Layout-Gestaltung, Komponentenaufbau und visuelle Ausarbeitung in Figma.
Der Kurs adressiert Inhalte für Tätigkeiten wie Product Designer, einschließlich Anforderungsaufnahme, Designsystempflege und Übergabe an Entwicklung.
Einsatzfelder bestehen zudem im Bereich Interaction Designer, mit Fokus auf Interaktionskonzepte und Mikrointeraktionen.
Zusammenfassung
Der Kurs UX Design mit Figma behandelt die Konzeption, Gestaltung und Prototypenerstellung von Benutzeroberflächen unter Nutzung von Figma und gängigen UX-Verfahren. Im Rahmen dieser Weiterbildung werden Methoden zu Research, Designsystemen, Interaktionen und Handoff vermittelt. Die vermittelten Themen stehen in Bezug zu Tätigkeiten als UX Designer, UI Designer, Product Designer oder Interaction Designer.