Zielsetzung des Kurses
Das XR Design Fundamentals Camp behandelt Grundlagen der Gestaltung für Extended Reality mit Schwerpunkt auf Nutzererlebnis, Interaktion und räumlicher Gestaltung. Ziel ist die Vermittlung eines methodischen Vorgehens zur Konzeption von AR-, VR- und MR-Anwendungen im Kontext von Design- und Medientechnologien. Der Kurs ordnet die Themen in das Feld Human-Computer-Interaction und 3D-Interface-Design ein und adressiert Prozessschritte von der Idee bis zum Prototyp. Beachtet werden technische Rahmenbedingungen gängiger XR-Plattformen sowie Gestaltungsprinzipien für immersive Umgebungen.
Inhalte
Einführung in XR: Begriffsklärung von AR, VR und MR, Überblick über Hardware- und Software-Ökosysteme, Eingabegeräte und Tracking-Verfahren, Betrachtung von Nutzungsszenarien und Interaktionsmustern.
Gestaltungsprinzipien: Räumliche Komposition, Typografie und Lesbarkeit in 3D, Farb- und Lichtgestaltung, Audiohinweise und multimodale Signale, Orientierung und Navigationskonzepte.
UX und Interaktion: Nutzerfluss, Task-Analyse, affordanzbasierte Interaktionen, Hand- und Controller-Gesten, Blick- und Raycasting-Interaktion, Feedback- und Statuskommunikation.
Prototyping und Produktion: Wireframes in 3D, Low- bis High-Fidelity-Prototypen, Einsatz gängiger Engines und Design-Tools, Asset-Pipelines, Dateiformate und Performance-Betrachtungen.
Technische und organisatorische Aspekte: Plattformrichtlinien, Barrierearmut und Ergonomie, Sicherheit und Datenschutz in XR-Kontexten, Testplanung, Usability-Evaluation und Iteration.
Lernziele
- Identifikation von Unterschieden zwischen AR-, VR- und MR-Anwendungen anhand definierter Kriterien
- Analyse von Nutzeraufgaben und Interaktionsszenarien für immersive Umgebungen
- Erstellung von 3D-Wireframes und Low-Fidelity-Prototypen für XR-Interfaces
- Anwendung von Gestaltungsprinzipien zu Raum, Typografie, Farbe und Audio in XR-Projekten
- Durchführung von Usability-Tests mit Fokus auf Navigation, Feedback und Interaktion
- Bewertung von Performance- und Ergonomieanforderungen sowie Implementierung entsprechender Anpassungen
Berufsperspektiven
Die Kursinhalte finden Anwendung in Berufsfeldern wie XR-Designer bzw. UX-Designer für immersive Medien mit Fokus auf Interaktions- und Interface-Gestaltung in AR, VR und MR. Typische Tätigkeitsfelder umfassen Prototyping und Konzeption in Game-Engines im Rahmen von Produktentwicklung oder Medienproduktion. Der Kurs adressiert Inhalte für Tätigkeiten wie Technical Artist oder 3D Interaction Designer mit Aufgaben in Asset-Pipeline, Performance-Analyse und Implementierung von Interaktionsmustern.
Zusammenfassung
Der Kurs XR Design Fundamentals Camp behandelt Konzeption, Gestaltung und Prototyping von AR-, VR- und MR-Anwendungen mit Fokus auf Nutzerführung, Interaktion und räumlicher Gestaltung. Im Rahmen dieser Weiterbildung werden Inhalte vermittelt, die in Tätigkeitsfeldern wie XR-Design, UX für immersive Medien sowie 3D Interaction Design Anwendung finden. Der Weiterbildungskurs fokussiert auf einen sachlichen Praxisbezug zur Arbeit in Design- und Entwicklungsprozessen für XR.