Rendering ist ein zentraler Bestandteil der Arbeit von 3D-Animator:innen, da es animierte Szenen in finale Bildsequenzen überführt. Es entscheidet maßgeblich darüber, wie Bewegungen, Materialien und Beleuchtung im fertigen Film wirken.


!Kursinhalt


!1. Renderverfahren in der Animation
*Raytracing und Rasterisierung
*Echtzeit- und Offline-Rendering
*Sampling und Bildqualität


!2. Material und Shader in Bewegung
*Physisch basierte Materialien
*Animation von Texturen
*Reflexionen und Transparenz


!3. Beleuchtung animierter Szenen
*Statisches und animiertes Licht
*HDR und Umgebungslicht
*Stimmungs- und Spezialeffektlicht


!4. Sequenz- und Ausgabeprozesse
*Bildsequenzen statt Einzelbilder
*Renderpasses für Compositing
*Übergabe an Schnitt und Postproduktion


!Berufliche Relevanz


*Anwendung in Film, Games und Werbung
*Verbindung gestalterischer Animation und technischer Bildausgabe
*Erweiterung des Kompetenzprofils im Animationsbereich